Pour l’édition : création d’applications sur tablettes

et smartphones. L’idée soumise à Gallimard Jeunesse en 2010,

proposait la déclinaison numérique de leur collection 

“Premières découvertes”.

L’exploitation de ce remarquable fonds iconographique

a permis la création d’applications animées, comparables à

la sophistication formelle des livres.

En exploitant tout le potentiel des fonctionnalités numériques, 

nous avons permis à l’enfant de devenir l’acteur de ses découvertes. 

Une opportunité pour Gallimard Jeunesse de s’engager dans

la création numérique.

 

Pour la presse

Chez les éditeurs, le processus d’intégration des supports

numériques s’est d'abord fait par étapes en déclinant 

le support papier, au gré des tâtonnements conceptuels, 

technologiques et économiques.

Aujourd’hui, une approche globale nous permet de

concevoir ensemble le numérique et le papier.